2 ULTIMATE COME STRUMENTO EDUCATIVO 17 Quando avviene un fallo o una violazione a causa di eccessivo agonismo, si ferma il gioco e le persone coinvolte comunicano tra loro per risolvere la controversia; se non trovano un accordo, generalmente il disco torna indietro e si ripete l azione. Questo meccanismo riporta il tutto allo stato precedente l infrazione o, nel caso la chiamata non venga contestata, simula quello che sarebbe probabilmente avvenuto senza l infrazione. L Ultimate autoarbitrato e la sua cultura dello Spirit of the Game vengono praticati con successo da oltre 50 anni e anche ai più alti livelli, come nel caso dei mondiali per nazioni celebrati ogni quattro anni. LA COMPLESSIT DELLO SPORT SENZA ARBITRO A livello internazionale l Ultimate viene giocato con il sistema dell autoarbitraggio. Dal 2014, in alcune competizioni della federazione internazionale, la World Flying Disc Federation (WFDF) ha introdotto i Game Advisors; quest ultimi sono figure di supporto per l atleta durante le dispute, ma i giocatori e le giocatrici mantengono il controllo totale e rimangono responsabili delle proprie chiamate e della loro risoluzione. In Nord America la federazione statunitense USA Ultimate impiega in modo molto pragmatico e solo per le competizioni di alto livello gli Observers, che aiutano la gestione delle chiamate, come i Game Advisors, ma hanno alcuni limitati poteri decisionali. Possono effettuare specifiche chiamate attive (tempi e dentro/fuori) o intervenire su questioni di comportamento e risolvere controversie, ma solo se esplicitamente interpellati dalle persone in campo. Rimuovere l arbitro e far ricadere tutta la responsabilità sui giocatori e sulle giocatrici cambia radicalmente la prospettiva comportamentale dei soggetti in campo. La presenza di una figura edu_frisbee_bis.indd 17 20/01/22 16:56