CREART - LA GRAMMATICA Luce e volume MI ESPRIMO E COMUNICO Nel XVI secolo gli artisti studiano i princìpi della raffigurazione realistica dello spazio e delle figure, giungendo a risultati diversi tra loro. Michelangelo dipinge il volume dei corpi quasi come fossero statue. Leonardo rende l’idea del volume mediante le sfumature graduali di colore. Osserva i particolari di due famosi dipinti ed esprimi con parole tue la differenza tra la luce e le ombre di Michelangelo e quelle di Leonardo. Michelangelo crea volume con effetti marcati di chiaroscuro e ombre molto definite. Osserva l’ombra sotto il piede. Dettaglio del Tondo Doni di Michelangelo (► p. 282). Leonardo crea volume sfumando gradualmente i colori e le ombre. I contorni delle figure si fondono con l’ambiente circostante. Dettaglio della Madonna col Bambino e sant’Anna (► p. 275). DISEGNO LUCI E OMBRE PER CREARE VOLUME ► Traccia un cerchio con la matita HB e una linea orizzontale che tocchi il cerchio nella parte inferiore: sarà la linea di terra (la base di appoggio della figura). ► Scegli il lato della sfera che vuoi illuminare e tratteggia delicatamente le zone del lato opposto che rimarranno quindi oscurate dall’ombra. ► Tenendo la matita di piatto, inizia a scurire le parti ombreggiate con dei piccoli movimenti circolari. Man mano che ti avvicini alla zona illuminata, alleggerisci progressivamente il tratto. ► Dopo aver creato la base dell’ombreggiatura, prendi la matita 3B e ripassa le zone più ombreggiate tenendo la matita di punta. Con la matita 3H ripassa i contorni della sfera nella parte colpita dalla luce. ► Passa ora a scurire l’ombreggiatura in corrispondenza della linea di terra per creare l’ombra sul suolo e lo spazio dietro alla sfera. Con la gomma pane puoi evidenziare i punti più illuminati. CHE COSA SERVE? UN FOGLIO DA DISEGNO • UNA MATITA HB • UNA MATITA 3B O 5B • UNA MATITA 3H • GOMMA PANE 1 2 3 4 6 3 4 6