FASE 5 – Riflessioni finali
Con l’aiuto dell’insegnante, dopo aver “testato” i vari giochi da tavolo realizzati, evidenziate, per ciascuno di essi, i pregi e i difetti.
Scegliete, con una votazione, il gioco che, secondo voi, risulta più efficace nell’opera di divulgazione e riflessione sugli obiettivi dell’Agenda 2030.
Potrete infine mettere a disposizione degli altri studenti e delle altre studentesse i vostri giochi educativi, creando un apposito spazio di gioco nell’istituto.