Sezione 5 Motricità e scienze Competenze Conoscenze CONOSCERE... SAPER... le leggi e princìpi della marcia e della corsa collegare le leggi della fisica meccanica allo sport le leggi e princìpi dei salti, dei lanci e dei tiri gli strumenti multimediali nello sport e nello studio del movimento l uso del cardiofrequenzimetro e al movimento realizzare modelli teorici d applicazione progettare strumenti e attrezzi utili alla pratica sportiva la sindrome generale d adattamento utilizzare strumenti tecnologici nell attività sportiva la legge della supercompensazione progettare un allenamento per la forza i princìpi generali e le caratteristiche progettare un allenamento per la resistenza dell allenamento Flipped Classroom Video LA MANO ROBOTICA In questo video vediamo come la biomeccanica può essere utile nell applicazione ortopedica e riabilitativa. In gruppo cercate altri video che illustrino ulteriori applicazioni (ad esempio nel campo della biomeccanica molecolare che tratta l analisi meccanica delle biomolecole e lo studio del ruolo che fattori biomeccanici svolgono nell ingegneria dei tessuti e nella medicina). Costruite poi un PowerPoint da presentare alla classe. 179