Storie della Storia dell’arte nasce con la finalità di offrire un
metodo di apprendimento coinvolgente e attivo, attraverso l’applicazione di strategie didattiche che stimolano la partecipazione, il confronto e la creatività degli studenti.
VOLUME B – STORIA DELL'ARTE
UN RACCONTO CHE EMOZIONA, UN METODO CHE COINVOLGE
La
narrazione come strategia didattica apre ogni unità del Volume B. Mia e Leo, due adolescenti accompagnati dalla libraia Zelda, coinvolgono la classe nel grande racconto dell'arte attraverso
dialoghi inediti e illustrazioni che introducono il contesto storico-culturale di ogni periodo. Questo approccio narrativo permette agli studenti e alle studentesse di entrare nei diversi momenti della Storia dell'arte in modo apparentemente meno nozionistico. Lo
stile fluido e piano si mantiene anche nelle pagine di profilo dedicate ad artisti, opere e correnti, dove le autrici, storiche e divulgatrici d'arte, coniugano
leggibilità e scorrevolezza con un lessico
tecnico-specialistico, per una trasmissione chiara e graduale del metodo di analisi storico-artistica.
L'ARTE CI PARLA DI...
Le autrici guidano ragazzi e ragazze con uno
stile chiaro e avvincente, stimolando l'
osservazione attiva delle opere e dando loro voce con le pagine speciali
L'arte ci parla di... attraverso le quali l'opera d'arte diventa protagonista di una
lettura trasversale: gli studenti scoprono la voce della società e della moda del tempo, colgono l'evoluzione della scienza e della tecnica, ma anche vicende particolari e curiose della vita degli artisti ed esempi di arte extraeuropea.
EDUCAZIONE CIVICA, STEAM, PCTO
Ampio spazio è dedicato a
salvaguardia, tutela e valorizzazione dei beni storico-artistici. Le rubriche
Il nostro patrimonio e la sezione dedicata all'
Educazione civica affrontano questi temi dando grande risalto ai
traguardi raggiunti grazie all'applicazione delle tecnologie, anche digitali, più avanzate (STEAM). Studiare arte diventa pure l'occasione per conoscerne i
mestieri: il volume si completa con la sezione
PCTO, dove si presentano le diverse figure professionali del mondo dell'arte e i possibili percorsi di formazione.
VERIFICHE E LABORATORI
Ciascuna unità è corredata da proposte di
attività laboratoriali (
Provaci tu) e da
verifiche delle conoscenze e delle competenze (
Mettiti alla prova) che utilizzano anche
giochi didattici e linguistici come strumento di valutazione degli apprendimenti.
VOLUME A
Il Volume A dedica due sezioni distinte rispettivamente alla
Comunicazione visiva e alla
Comunicazione audiovisiva e multimediale: la prima base e presupposto della seconda. La trattazione autonoma consente di esplorare le specificità di entrambe, fornendo gli strumenti per
interpretare e utilizzare i diversi tipi di linguaggi e cimentarsi nell'uso delle tecnologie digitali per realizzare prodotti artistici. Nelle
Tecniche a confronto si sperimenta la realizzazione di un medesimo soggetto con diverse tecniche artistiche, evidenziandone vantaggi e svantaggi. Le attività laboratoriali sono arricchite da
proposte ispirate alle opere d'arte (
Alla maniera di...) e prevedono anche l'uso di
strumenti digitali (STEAM).
Con Storie della Storia dell'arte un mondo di strumenti a tua disposizione:- La guida per l'insegnante Strumenti per fare scuola (classe prima, 120 pp.; classi seconda e terza, 144 pp.). I volumi sono integrati da una ricca proposta di materiali digitali su myDbook.it: inquadramenti teorici e indicazioni operative per strutturare una didattica per competenze e rispondere ai bisogni di BES e DSA; la programmazione; prove d’ingresso, verifiche sommative e semplificate in carattere ad alta leggibilità (unità per unità, intermedie e quadrimestrali) anche in formato Word modificabile; percorsi interdisciplinari; soluzioni delle verifiche dei volumi e della guida.
- Arte più FACILE (144 pp.). Il volume è realizzato secondo precisi criteri di aiuto all’apprendimento per alunni e alunne con esigenze specifiche (BES e DSA) e con font ad alta leggibilità. Testi facilitati, mappe e attività in parallelo con le unità dei volumi.
- myArtesplora, un museo digitale che amplia la proposta iconografica del corso, per scoprire le opere d’arte “da vicino” attraverso zoom e gallerie fotografiche organizzate anche tematicamente, per facilitare analisi e confronti. SU MYDBOOK
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